房间管理影响在线成员的观影体验。修改前先查询当前状态,修改后用普通成员视角验证加入、播放、聊天和权限。
| 类别 | 常见命令 | 风险 |
|---|
| 生命周期 | room create、room delete、room ban、room transfer-owner | 影响房间可见性、所有权和数据保留 |
| 成员 | room member add/kick/set-permissions | 改变访问和管理能力 |
| 设置 | room settings update/reset | 改变加入规则、游客、聊天和权限默认值 |
| 播放 | room playback play/pause/seek/start/stop | 改变所有在线成员看到的播放状态 |
| 直播 | room stream list、provider rtmp create-publish-key | 涉及推流密钥和直播会话 |
- 查询房间、成员和当前设置。
- 判断目标是长期职责变化,还是单个成员的临时例外。
- 长期变化优先改房间角色或默认权限,临时例外再改成员覆盖。
- 不把
DELETE_ROOM 作为房间内可随意委派的能力。
- 修改后验证 WebSocket 同步、加入流程、聊天和播放控制。
- 删除、封禁、转让所有权时保留原因。
| 目标 | 动作 | 注意 |
|---|
| 临时禁言 | 移除成员 send_chat | 比关闭全房间聊天影响小 |
| 允许控制播放 | 增加 play_control | 切换媒体还需要 change_current_media |
| 清理扰乱成员 | kick 成员 | 房间封禁不等于平台封禁 |
| 调整长期职责 | 修改房间角色或默认权限 | 不要长期堆叠大量个人覆盖 |
房间对象见 房间概念;权限计算见 权限模型。